Obiettivo
Fornire le conoscenze basilari del Game Design, della Grafica 2D e della Programmazione con Visual Engine in modo da permettere agli studenti di creare videogiochi semplici e pubblicarli su App Store e Google Play Store.
Fornire, inoltre, una conoscenza basilare dei principali programmi di grafica: Adobe Illustrator e Adobe Photoshop oltre che di un Engine di sviluppo (Construct 2, Game Maker, Game Salad o altro)
Sbocchi professionali: Game Designer, Game Developer, Animatore 2D, GUI artist
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Modello didattico
Il corso è diviso in 3 macro argomenti per un totale di 250 ore:
Fondamenti di Game Design
Introduzione al Game Design – Game Studies
Arte di presentare
Concept & Pitch
Grafica 2D per Videogiochi
Grafica vettoriale – Adobe Illustrator
Graphical User Interface – Adobe Photoshop
Game Development
Concept & Pitch – Applicazione
Game Development – Engine/Tool
Programmare per videogiochi
Destinatari
Il corso è aperto a persone che abbiano compiuto il 14° anno di età. Non è necessario essere in possesso di alcun titolo accademico.